{"id":431,"date":"2008-01-10T20:21:00","date_gmt":"2008-01-10T20:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/?p=431"},"modified":"2025-12-16T11:21:21","modified_gmt":"2025-12-16T11:21:21","slug":"la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica\/","title":{"rendered":"La mezcla: ecualizadores y procesadores de din\u00e1mica"},"content":{"rendered":"<p>En el&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ideas-fundamentales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">art\u00edculo pasado<\/a>&nbsp;analizamos los conceptos fundamentales relacionados con la mezcla. Vimos c\u00f3mo podemos afrontar una mezcla desde el principio, algunos consejos sobre c\u00f3mo hacer el proceso de mezcla menos traum\u00e1tica y c\u00f3mo crear nuestra propia filosof\u00eda de mezcla. Ahora empezaremos a analizar los diferentes procesos t\u00e9cnicos implicados en una mezcla musical.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Antes de empezar el an\u00e1lisis de dichos procesos t\u00e9cnicos ser\u00eda bueno citar algunas cuestiones importantes sobre ellos. En primer lugar, debemos tener en cuenta en todo momento que los procesos t\u00e9cnicos que citaremos a continuaci\u00f3n deben estar&nbsp;<strong>al servicio de la m\u00fasica<\/strong>. Esto quiere decir que no debemos aplicar libremente una ecualizaci\u00f3n, una compresi\u00f3n, una reverberaci\u00f3n&#8230; sino que debemos saber para qu\u00e9 hacemos una modificaci\u00f3n en las pistas que tenemos. No debemos aplicar, por ejemplo, una compresi\u00f3n de forma sistem\u00e1tica en un bombo. Habr\u00e1 veces en las que un bombo necesite un ataque m\u00e1s r\u00e1pido que otras, un ratio m\u00e1s alto que otras&#8230; Porque la configuraci\u00f3n de un compresor haya funcionado bien en la pista de bombo en una canci\u00f3n no tiene porque volver a funcionar en otro tema, aun cuando ese tema pertenezca a la misma producci\u00f3n. Cada vez que apliquemos dicha compresi\u00f3n en un bombo debemos saber perfectamente qu\u00e9 es lo que pretendemos conseguir, lo cual se aprende con la experiencia, pero lo que es indudable es que necesitaremos conocer las t\u00e9cnicas necesarias para conseguir lo que tenemos en mente.<\/p>\n<p>Por otro lado, aunque en este art\u00edculo estudiaremos los procesos t\u00e9cnicos en apartados diferentes, hay que tener en cuenta que debemos tenerlos todos en mente cuando mezclemos. Aunque con la pr\u00e1ctica se tiende a encontrar una secuencia de procesos a la hora de mezclar, es un error pensar en, por ejemplo, primero ecualizar todo, luego comprimir&#8230; todos los procesos tienen que aplicarse de forma fluida y no de forma separada.<\/p>\n<p>En esta ocasi\u00f3n nos centraremos en conocer dos tipos de herramientas de los que va a depender en gran medida que consigamos una buena mezcla. Veremos con qu\u00e9 tipo de ecualizadores nos vamos a encontrar durante una mezcla y analizaremos el funcionamiento de los procesadores de din\u00e1mica.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_79_2 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">En este art\u00edculo:<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica\/#Introduccion_a_la_ecualizacion\" >Introducci\u00f3n a la ecualizaci\u00f3n<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica\/#Tipos_de_ecualizadores_usados_en_mezcla\" >Tipos de ecualizadores usados en mezcla<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica\/#Procesadores_de_dinamica\" >Procesadores de din\u00e1mica<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica\/#Puertas_de_ruido\" >Puertas de ruido<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/la-mezcla-ecualizadores-y-procesadores-de-dinamica\/#Compresores\" >Compresores<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 id=\"section-1\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Introduccion_a_la_ecualizacion\"><\/span>Introducci\u00f3n a la ecualizaci\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La ecualizaci\u00f3n nos permite cambiar el balance frecuencial de una se\u00f1al. Por tanto usaremos ecualizaci\u00f3n para reforzar ciertas frecuencias importantes de un sonido o atenuar otras que son importantes con el fin de que todas las pistas suenen de forma correcta de forma conjunta. Es un error, como ya dijimos en la primera parte del articulo, el buscar un gran sonido en una pista, ya que lo que importa es como suena una pista conjuntamente con las dem\u00e1s. No teng\u00e1is miedo si encontr\u00e1is la ecualizaci\u00f3n perfecta para una guitarra en una mezcla, y al mutear todo lo dem\u00e1s veis que por si sola tiene un sonido horrible. No os deb\u00e9is guiar por como suenan los elementos de forma aislada, sino como suena todo el conjunto.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s hay que tener en cuenta el llamado \u201cenmascaramiento\u201d. Este efecto ha sido estudiado en psicoac\u00fastica, demostr\u00e1ndose que unos sonidos pueden ocultar otros sonidos de diferente frecuencia. Imaginemos que tenemos una guitarra el\u00e9ctrica distorsionada, la cual tiene mucha riqueza frecuencial. Imaginemos tambi\u00e9n que a la vez que esa guitarra suena una voz. Lo m\u00e1s probable es que si buscamos un sonido genial en la guitarra el\u00e9ctrica sin tener en cuenta la voz, debido al car\u00e1cter del sonido de la guitarra, al a\u00f1adir la voz no seamos capaces de hacer que suene clara. En ese caso tendremos un gran problema de enmascaramiento, y por tanto debemos en primer lugar buscar una buena ecualizaci\u00f3n para la voz y luego a\u00f1adir la guitarra y atenuar las frecuencias que veamos oportunas para dejar espacio frecuencial a la voz.<\/p>\n<h2 id=\"section-2\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tipos_de_ecualizadores_usados_en_mezcla\"><\/span>Tipos de ecualizadores usados en mezcla<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En mezcla suelen usarse unos tipos de ecualizadores determinados, as\u00ed que no entraremos a analizar todos los que hay. Sea cual sea el ecualizador, ya sea software o hardware, o de una compa\u00f1\u00eda u otra, si tenemos claro como funcionan estos tipos de ecualizadores usados en mezcla podremos usar uno u otro de forma intuitiva sin necesidad de perder tiempo en investigar los manuales de instrucciones ya que, aunque cada uno tendr\u00e1 sus peculiaridades, todos funcionan de forma muy similar.<\/p>\n<p>Por una lado tenemos los ecualizadores&nbsp;<strong>param\u00e9tricos<\/strong>. Este tipo de ecualizadores tienen tres controles fundamentales. Por una lado tenemos la frecuencia central en la que vamos a aplicar el refuerzo o la atenuaci\u00f3n, ajustando por medio del factor de calidad (Q) la cantidad de frecuencias alrededor de la frecuencia central que se van a ver afectadas por ese refuerzo o atenuaci\u00f3n. Por tanto, cuando trabajemos con ecualizadores param\u00e9tricos vamos a tener que trabajar con la frecuencia central, el factor de calidad y la ganancia Hay que tener en cuenta que cuanto m\u00e1s alta sea la Q el ancho de banda afectado por la ganancia ser\u00e1 m\u00e1s peque\u00f1o, es decir, para retoques muy finos vamos a necesitar una Q alta, mientras para retoques en los que necesitemos modificar un amplio margen de frecuencias a partir de la frecuencia central usaremos una Q baja (una Q del orden de 0&#8217;6 o 0&#8217;7 suele ser muy com\u00fan en estos casos).<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/cf\/4553_640.jpg\" alt=\"MCDSP P6\"\/><figcaption><em>Ecualizador param\u00e9trico P6 de MCDSP. En la configuraci\u00f3n de la imagen vemos activas dos bandas. Una centrada en 118.3Hz, una ganancia de 4&#8217;8dB y con un ancho de banda estrecho (Q=3). La otra banda est\u00e1 centrada en 3&#8217;27kHz, tiene una ganancia de 5&#8217;2dB y un ancho de banda grande (Q=0&#8217;7).<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/87\/4554_640.jpg\" alt=\"EQ Digidesign\"\/><figcaption><em>Aqu\u00ed tenemos otro ejemplo de un ecualizador param\u00e9trico donde tenemos activas dos bandas. En este caso se trata del ecualizador gratuito de 7 bandas de Digidesign.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Otro tipo de ecualizadores muy usados en mezcla con los ecualizadores de estanter\u00eda o&nbsp;<strong>shelving<\/strong>. B\u00e1sicamente en un ecualizador de estanter\u00eda vamos a fijar una frecuencia a partir de la cual vamos a reforzar o atenuar. En algunos casos vamos a poder tener un control adicional que nos va a permitir definir lo estrecho que queramos que sea la pendiente.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/97\/4555_640.jpg\" alt=\"Digidesign EQ3\"\/><figcaption><em>En este ejemplo tenemos configurado el EQ3 de Digidesign con ecualizaci\u00f3n de estanter\u00eda para altas y bajas frecuencias. Para el caso de las bajas frecuencias hemos hecho un recorte fijando la frecuencia del ecualizador en 142&#8217;4Hz, mientras que en el caso de las frecuencias altas existe un refuerzo por encima de los 3&#8217;45kHz fijados.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Por \u00faltimo, en mezcla se usan mucho los&nbsp;<strong>filtros<\/strong>. En estos filtros tenemos un control principal, que es la frecuencia de corte. Adem\u00e1s en algunos modelos podemos elegir la pendiente del corte. Los filtros cortan todas las frecuencias que se encuentren por encima, en el caso de los filtros paso-bajo, o por debajo, en el caso de los filtros paso-alto, de la frecuencia de corte.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/d8\/4556_640.jpg\" alt=\"Digidesign EQ3\"\/><figcaption><em>En este ejemplo volvemos a tener el EQ3 de Digidesign, esta vez con un filtro paso-alto y otro paso-bajo. Vemos que el paso alto est\u00e1 configurado con una pendiente m\u00e1s abrupta (18dB\/oct) que el filtro paso-bajo (6dB\/oct).<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/8f\/4557_640.jpg\" alt=\"MCDSP F2\"\/><figcaption><em>Aqu\u00ed tenemos otro ejemplo de filtros. En esta ocasi\u00f3n se trata de una configuraci\u00f3n paso-bajo y paso-alto con el F2 de MCDSP.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>El tipo de ecualizador que nos permite mayor libertad es sin duda el ecualizador&nbsp;<strong>param\u00e9trico<\/strong>. Por un lado al usar una Q muy baja podemos hacer ecualizaciones \u201cquir\u00fargicas\u201d que nos van a permitir eliminar problemas en frecuencias muy puntuales. Imagina que tenemos una caja en la que tenemos una resonancia met\u00e1lica muy molesta a una frecuencia determinada. Por medio de una Q muy baja podemos eliminar ese arm\u00f3nico sin alterar pr\u00e1cticamente el resto de frecuencias de la caja. Por otro lado el ecualizador param\u00e9trico nos permite hacer correcciones a una cantidad de frecuencias amplias. Por ejemplo, si tenemos la guitarra distorsionada de antes, con la voz de antes y seguimos teniendo el problema de que la voz sufre enmascaramiento debido a esa guitarra podemos usar una Q baja para atenuar en la guitarra las frecuencias propias de la inteligibilidad de la voz (sobre 3 o 4kHz). Podr\u00edamos pensar que lo que podemos hacer es subir dichas frecuencias con un param\u00e9trico tambi\u00e9n con una Q baja en la pista de voz, pero hay que tener siempre en cuenta que es menos nocivo para el sonido hacer recortes de ecualizaci\u00f3n que hacer refuerzos, as\u00ed que siempre que podamos tendremos que intentar usar ecualizaciones con atenuaciones en vez de realzar frecuencias que no necesitemos realzar realmente.<\/p>\n<p>Los ecualizadores de&nbsp;<strong>estanter\u00eda<\/strong>&nbsp;los podemos usar cuando queremos reforzar o atenuar altas y bajas frecuencias en una pista pero no queremos eliminarlas totalmente. Por ejemplo en una pista de guitarra distorsionada en una producci\u00f3n de punk si usamos un ecualizador de estanter\u00eda para atenuar la energ\u00eda a bajas frecuencias sin llegar a eliminarlas como har\u00edamos con un filtro paso-alto, podemos encontrar el sonido \u201cafilado\u201d de las guitarras t\u00edpicas de este tipo de producciones.<\/p>\n<p>Los&nbsp;<strong>filtros<\/strong>&nbsp;se usan durante una mezcla fundamentalmente para eliminar ruidos indeseados (ruido de ventiladores, ruido de fondo a bajas frecuencias, interferencias a muy bajas frecuencias,&#8230; Tambi\u00e9n podemos usar filtros para eliminar frecuencias propias de un instrumento pero que no ayudan a su cohesi\u00f3n con los dem\u00e1s elementos del tema musical. Por ejemplo podemos eliminar los ruidos a bajas frecuencias en una pista de un shaker (instrumento de percusi\u00f3n) dejando tan solo el sonido que realmente interesa en el instrumento con un filtro paso-alto.<\/p>\n<p>Con estos tres tipo de ecualizadores podremos hacer casi todo lo que nos podamos imaginar. Si analizas los ecualizadores que usas durante la mezcla ver\u00e1s que se est\u00e1n formados por estos tipos b\u00e1sicos que hemos descrito.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/be\/4558_640.jpg\" alt=\"Digidesign EQ3\"\/><figcaption><em>El EQ3 de Digidesign, con una configuraci\u00f3n que mezcla todos los tipos de filtro<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-3\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Procesadores_de_dinamica\"><\/span>Procesadores de din\u00e1mica<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Los procesadores de din\u00e1mica son unas herramientas fundamentales a la hora de conseguir una buena mezcla. Existen un gran n\u00famero de tipo de procesadores de din\u00e1mica (puertas de ruido, compresores, expansores upward, expansores downward, duckers, limitadores, de-essers&#8230;). Sin embargo todos tienen un fin com\u00fan, que es el de modificar la amplitud de la se\u00f1al respecto al tiempo, y un funcionamiento basado en el mismo principio, aunque cada tipo de procesador tenga sus peculiaridades.<\/p>\n<p>El funcionamiento fundamental de un procesador de din\u00e1mica es el que se muestra en la figura de abajo. La se\u00f1al de audio de entrada es separada dos. Por un lado tendremos la se\u00f1al de audio propiamente dicha, la cual ser\u00e1 procesada, y una se\u00f1al de control o detecci\u00f3n (key para los anglosajones). Esas dos se\u00f1ales viajan a lugares diferentes. La se\u00f1al de audio se env\u00eda a un amplificador, el cual est\u00e1 controlado por un circuito de detecci\u00f3n, que compara los ajustes que hemos hecho en el procesador (los cuales veremos m\u00e1s adelante y que depender\u00e1n del tipo de procesador) con lo que tenemos en la se\u00f1al de detecci\u00f3n, produciendo una u otra ganancia en cada instante en el amplificador a donde llega la se\u00f1al de audio, por lo que la salida del procesador depender\u00e1 por un lado de la se\u00f1al de audio que tenemos a la entrada y de los ajustes que hemos usado en el procesador.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/a4\/4559_640.jpg\" alt=\"Din\u00e1mica\"\/><figcaption><em>Funcionamiento b\u00e1sico de un procesador de din\u00e1mica<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Como ya veremos m\u00e1s adelante en siguientes art\u00edculos, este diagrama puede complicarse un poco m\u00e1s al usar una se\u00f1al de detecci\u00f3n o key diferente a la se\u00f1al de audio de entrada en el procesador. Como ya veremos esa t\u00e9cnica, llamada&nbsp;<strong>sidechain<\/strong>, puede sernos de gran utilidad.<\/p>\n<p>Para no complicar demasiado la compresi\u00f3n del funcionamiento b\u00e1sico de los procesadores de din\u00e1mica vamos a suponer que no estamos usando sidechain, por lo que la se\u00f1al de detecci\u00f3n es la misma que la se\u00f1al de audio que tenemos antes del amplificador. En cualquier procesador de din\u00e1mica vamos a tener un control llamado threshold (o umbral). Con este control fijamos un nivel, y el procesador modifica la se\u00f1al de audio que tiene a la entrada en funci\u00f3n de la relaci\u00f3n de ese nivel que hemos marcado y el nivel que tienen en cada instante dicha se\u00f1al de audio. Podemos hacer dos grandes grupos de procesadores de din\u00e1mica en funci\u00f3n a como responden respecto a ese nivel marcado por el threshold. Por un lado tenemos los procesadores que empiezan a actuar cuando la se\u00f1al de audio supera el nivel fijado en el threshold. A este grupo corresponden los compresores, los de-essers, los limitadores, los expansores upward y los duckers. En estos procesadores mientras la se\u00f1al de audio no supere el nivel fijado en el threshold, la se\u00f1al pasa sin modificar a trav\u00e9s del procesador. Por otro lado tenemos el grupo de procesadores que act\u00faan siempre y cuando la se\u00f1al tenga un nivel m\u00e1s bajo que el fijado en el threshold. A este grupo pertenecen las puertas de ruido y los expansores downward. Estos procesadores siempre act\u00faan cuando la se\u00f1al de audio no supera el nivel del threshold, dejando de actuar en el momento en el que la se\u00f1al sobrepasa dicho nivel.<\/p>\n<p>Antes de dar cualquier consejo de c\u00f3mo aplicar los procesadores de din\u00e1mica en una mezcla debemos analizar los procesadores m\u00e1s importantes con los que vamos a contar y comprender bien como funcionan y las funciones que pueden desempe\u00f1ar. A continuaci\u00f3n analizaremos algunos de los procesadores de din\u00e1mica m\u00e1s usados en mezcla.<\/p>\n<h3 id=\"section-4\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Puertas_de_ruido\"><\/span>Puertas de ruido<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Estos procesadores dejan pasar la se\u00f1al de audio sin modificar siempre que la se\u00f1al tenga un nivel por encima del fijado en el threshold. Cuando la se\u00f1al de audio pasa a tener un nivel por debajo del fijado, la puerta de ruido reduce el nivel de la se\u00f1al en funci\u00f3n de lo indicado en los ajustes.<\/p>\n<p>B\u00e1sicamente una puerta de ruido tiene los siguientes controles:<\/p>\n<ul>\n<li>Nivel de umbral (<strong>Threshold<\/strong>): Fija el nivel, medido en dBs, por debajo del cual la se\u00f1al va a ser atenuada.<\/li>\n<li>Tiempo de ataque (<strong>Attack<\/strong>): Con el ataque indicamos el tiempo que tarda la puerta de ruido en volver a su estado de ganancia unidad un vez la se\u00f1al ha superado el nivel de umbral, es decir, el tiempo que tarda la puerta en volver a su estado de reposo.<\/li>\n<li>Tiempo de mantenimiento (<strong>Hold<\/strong>): Determina un tiempo fijo durante el cual la puerta de ruido se mantendr\u00e1 en ganancia unidad una vez que la se\u00f1al pasa a tener un nivel m\u00e1s bajo que el que hemos fijado en el umbral.<\/li>\n<li>Tiempo de relajaci\u00f3n (<strong>Release<\/strong>): Determina el tiempo que tarda la puerta de pasar de su estado de ganancia unidad a alcanzar toda la atenuaci\u00f3n indicada una vez que la se\u00f1al tiene un nivel por debajo del umbral.<\/li>\n<li><strong>Atenuaci\u00f3n<\/strong>: Determina cuantos dBs de atenuaci\u00f3n vamos a tener en la salida cuando la se\u00f1al de audio tiene un nivel m\u00e1s bajo que el fijado en el umbral.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/69\/4560_640.jpg\" alt=\"Digidesign Dynamics III\"\/><figcaption><em>Ejemplo de puerta de ruido. Se trata del plugin gratuito incluido en el paquete Dynamics III de Digidesign.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Si no est\u00e1s habituado a estos par\u00e1metros, no te preocupes si no los has entendido bien. Para un mejor entendimiento vamos a hacer un seguimiento de las se\u00f1ales y del estado de la puerta de ruido en un caso hipot\u00e9tico. Para ello f\u00edjate en la puerta de ruido del Dynamics III de Digidesign de la figura de arriba. Imagina que hemos insertado el plugin en una pista de bombo en la que tenemos ruido proveniente de la caja. Con los ajustes que tiene la puerta de ruido suceder\u00eda lo siguiente. Cuando el nivel de audio fuese superior a -16dBs la puerta estar\u00eda abierta, es decir, la se\u00f1al de audio pasar\u00eda por ella tal y cual est\u00e1 a la entrada. Imaginemos que en ese momento la se\u00f1al cae por debajo de esos -16dBs, momento en el cual se empieza a atenuar. El tiempo que va a tardar la puerta en llegar a atenuar esos 12&#8217;9 dBs que hemos indicado (en este caso con el control llamado Range) es de 360 milisegudos. Pasados esos 360 milisegundos tendremos la atenuaci\u00f3n de 12&#8217;9 dBs. Si en ese momento en el que hemos alcanzado ya la atenuaci\u00f3n indicada volviese a sonar el bombo con un nivel superior a -16dBs la puerta tardar\u00eda 288&#8217;5 microsegundos en abrirse totalmente. Con el control de mantenimiento (en este caso llamado Hold) nos podemos asegurar que la puerta se mantiene por lo menos 80 milisegundos abierta una vez que hemos superado el nivel umbral de la puerta. El mantenimiento es muy \u00fatil cuando tenemos impulsos muy cortos.<\/p>\n<p>La mejor manera de aprender como funciona una puerta es que cargu\u00e9is alguna pista (como por ejemplo un bombo, una caja, una voz donde tengamos ruido&#8230;) y prob\u00e9is como act\u00faa la puerta al cambiar los diferentes controles.<\/p>\n<p>Hay que tener en cuenta que los medidores de niveles que nos encontramos en las puertas de ruido, ya sean hardware o software nos van a ser muy \u00fatiles a la hora de configurar una puerta, ya que vamos a poder determinar los niveles \u00f3ptimos de umbral y de atenuaci\u00f3n y nos van a permitir ver con que rapidez funciona la puerta en funci\u00f3n de los tiempos con las que la hayamos configurado.<\/p>\n<p>En la pr\u00f3xima parte del art\u00edculo analizaremos las opciones de sidechain y la forma en la que podemos configurar la puerta en funci\u00f3n de la frecuencia de la se\u00f1al de key, adem\u00e1s de dar unos consejos pr\u00e1cticos sobre el uso de puertas de ruido. Hasta ese momento intentad comprender en profundidad todos los par\u00e1metros con los que podemos jugar en una puerta de ruido.<\/p>\n<h3 id=\"section-5\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Compresores\"><\/span>Compresores<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Los compresores, junto a las puertas de ruido, son los procesadores de din\u00e1mica m\u00e1s usados durante una mezcla, ya que mantienen controlada la din\u00e1mica de la se\u00f1al, con lo que se consigue que el sonido del tema musical est\u00e9 bien balanceado y controlado en todo momento.<\/p>\n<p>Al contrario que suced\u00eda con las puertas de ruido, un compresor se mantiene sin actuar siempre que la se\u00f1al est\u00e9 por debajo de lo marcado en el umbral. Cuando la se\u00f1al supera el nivel de umbral, el compresor produce una atenuaci\u00f3n en el nivel de la se\u00f1al. Por tanto el compresor lo que hace es aplastar la se\u00f1al, igualando las partes fuertes y las partes d\u00e9biles.<\/p>\n<p>Un uso muy t\u00edpico de un compresor en una mezcla es el insertar uno en la pista de voz solista. Tened en cuenta que es imposible que un cantante cante todas las s\u00edlabas con el mismo nivel. Estas variaciones de nivel son producidas por temas de entonaci\u00f3n, de pronunciaci\u00f3n, depende de si una palabra termina en consonante, en vocal abierta, en vocal cerrada&#8230; Con un compresor insertado en la pista de voz podemos igualar de forma artificial la din\u00e1mica de la voz, manteniendo dentro de unos m\u00e1rgenes aceptables las variaciones de volumen, consiguiendo as\u00ed que no haya partes vocales que se pierdan o partes que se nos queden \u201cfuera de mezcla\u201d.<\/p>\n<p>Los&nbsp;<strong>controles b\u00e1sicos de un compresor&nbsp;<\/strong>son los siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li>Nivel de umbral (<strong>Threshold<\/strong>): Fija el nivel, medido en dBs, por encima del cual la se\u00f1al va a ser atenuada.<\/li>\n<li>Tiempo de ataque (<strong>Attack<\/strong>): Determina el tiempo que tarda el compresor en empezar a atenuar una vez que la se\u00f1al ha superado el umbral. Es un par\u00e1metro muy importante, ya que va a determinar el car\u00e1cter del sonido. Si usamos un tiempo de ataque muy corto por ejemplo lo que vamos a conseguir es eliminar el car\u00e1cter transitorio de la pista, si por ejemplo hacemos eso en un bombo eliminaremos mucha pegada.<\/li>\n<li>Tiempo de relajaci\u00f3n (<strong>Release<\/strong>): Determina el tiempo con el que el compresor deja de actuar una vez que la se\u00f1al pasa a tener un nivel inferior del marcado en el umbral. Tambien es un control que determina en gran medida el car\u00e1cter del sonido.<\/li>\n<li><strong>Ratio<\/strong>: Determina la cantidad de atenuaci\u00f3n que va a provocar el compresor. La forma de medir esta atenuaci\u00f3n es un poco m\u00e1s complicada que en el caso en el que dejamos una atenuaci\u00f3n fija (como lo que suced\u00eda en las puertas de ruido). Esto se debe a que ahora la reducci\u00f3n de ganancia va a ser din\u00e1mica, y va a depender del nivel que tenga la se\u00f1al de entrada. Cuanto m\u00e1s fuerte sea el nivel de entrada m\u00e1s atenuaci\u00f3n vamos a tener.<\/li>\n<li>Ganancia (<strong>Makeup<\/strong>): Una compresi\u00f3n implica una reducci\u00f3n del volumen general de la se\u00f1al de audio. Los compresores suelen tener un control para compensar esa reducci\u00f3n de ganancia.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/18\/4561_640.jpg\" alt=\"Digidesign Dynamics III\"\/><figcaption><em>Ejemplo de compresor con el plugin gratuito incluido en el paquete Dynamics III de Digidesign.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Tomemos la figura del compresor del paquete Dynamics III de Digidesign para hacer un breve an\u00e1lisis del funcionamiento de compresor tal y como hicimos con la puerta de ruido. Cuando la se\u00f1al no tiene un nivel superior a -19&#8217;3 dBs, el compresor no act\u00faa, por lo que la se\u00f1al pasa a traves de \u00e9l como si este no existiese. En el momento que la se\u00f1al supera el umbral el compresor tarda 100 microsegundos en empezar a actuar. Como tenemos un ratio de 5:1, un aumento en la se\u00f1al de entrada de 5 dBs solo producir\u00e1 un aumento en la se\u00f1al de salida de 1dB, as\u00ed por ejemplo si tenemos una se\u00f1al de entrada de -14&#8217;3 dBs, al tener un umbral de -19&#8217;3 dBs, tendremos una atenuaci\u00f3n de 4dB y una salida con un nivel de -18&#8217;3dB, en vez de los -14&#8217;3 dBs que tendr\u00edamos sin el compresor. Una vez que la se\u00f1al deja de superar el nivel de umbral, el compresor tardar\u00e1 30 milisegundos en volver a su estado de reposo.<\/p>\n<p>El funcionamiento anal\u00edtico de un compresor, como habr\u00e1s podido ver por el p\u00e1rrafo anterior, puede ser bastante complicado. Sin embargo la aplicaci\u00f3n de un compresor, si tenemos claro los efectos al modificar los tiempos de liberaci\u00f3n y de ataque y el ratio, puede llegar a resultar muy intuitivo. A la hora de aplicarlos no deb\u00e9is perder tiempo en hacer c\u00e1lculos de cuanta atenuaci\u00f3n vamos a obtener con uno u otro ratio. Simplemente deb\u00e9is atender a vuestros o\u00eddos y a los medidores que tengamos en el compresor. En el pr\u00f3ximo art\u00edculo veremos consejos sobre el uso de compresores, pero hasta entonces, como ya hemos dicho&#8230; probad a comprimir pistas y a analizar los resultados que obten\u00e9is al toquetear todos los par\u00e1metros con los que cont\u00e1is.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img src=\"https:\/\/files.soniccdn.com\/imagehosting\/ea\/4562_640.jpg\" alt=\"URS 1975\"\/><figcaption><em>Ejemplo de compresor con el plugin 1975 de URS.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Pues bien; en esta parte del art\u00edculo hemos estudiado los diferentes tipos de ecualizadores con los que vamos a contar en mezcla y los dos procesadores de din\u00e1mica m\u00e1s importantes. En el que viene estudiaremos la forma de usar todo esto en una mezcla y estudiaremos otros procesadores de din\u00e1mica basados en puertas y en compresores. Hasta entonces intentad comprender todo lo expuesto probando todo con algunas de vuestras pistas.<\/p>\n<div class=\"wp-block-post-author\">\n<div class=\"wp-block-post-author__avatar\"><img alt='' src='https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/a4d97eab5a8edd0d6b675fcd54c013ca?s=48&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/a4d97eab5a8edd0d6b675fcd54c013ca?s=96&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-48 photo' height='48' width='48' loading='lazy'\/><\/div>\n<div class=\"wp-block-post-author__content\">\n<p class=\"wp-block-post-author__name\">Jos\u00e9 A. Medina<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right\" style=\"font-size:15px\">Publicado originalmente en <a href=\"https:\/\/www.hispasonic.com\/tutoriales\/mezcla-ecualizadores-procesadores-dinamica\/2432\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hispasonic<\/a>. Archivo t\u00e9cnico de Jos\u00e9 A. Medina.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el&nbsp;art\u00edculo pasado&nbsp;analizamos los conceptos fundamentales relacionados con la mezcla. Vimos c\u00f3mo podemos afrontar una mezcla desde el principio, algunos consejos sobre c\u00f3mo hacer el proceso de mezcla menos traum\u00e1tica y c\u00f3mo crear nuestra propia filosof\u00eda de mezcla. Ahora empezaremos a analizar los diferentes procesos t\u00e9cnicos implicados en una mezcla musical.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":489,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[53],"tags":[56,79,74,80,78],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/431"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=431"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/431\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":435,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/431\/revisions\/435"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/media\/489"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=431"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=431"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uniphonic.com.mx\/WP\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=431"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}